affaan-m/ecc1 file

Windows Desktop E2e

E2E testing for Windows native desktop apps (WPF, WinForms, Win32/MFC, Qt) using pywinauto and Windows UI Automation.

Specification
Skill ID
affaan-m/ecc/windows-desktop-e2e
Publisher
affaan-m
Repository
ecc
Installs
0
Files
1
Synced
Sep 23, 2026
How to use it

Open any RiverX project, open the Skills panel in the chat, and search for this identifier. The files are fetched from the source repository at install time.

affaan-m/ecc/windows-desktop-e2eInstalls these files
  • SKILL.md

What this skill tells the agent

Windows デスクトップ E2E テスト

pywinauto と Windows UI Automation(UIA)を使用したWindowsネイティブデスクトップアプリケーションのエンドツーエンドテスト。WPF、WinForms、Win32/MFC、Qt(5.x / 6.x)をカバーし、Qt固有のガイダンスは専用セクションとして提供します。

アクティベートするタイミング

  • Windowsネイティブデスクトップアプリケーションのエンドツーエンドテストを書くまたは実行するとき
  • デスクトップGUIテストスイートをゼロから設定するとき
  • 不安定または失敗するデスクトップオートメーションテストを診断するとき
  • 既存のアプリにテスタビリティ(AutomationId、アクセシブルな名前)を追加するとき
  • デスクトップエンドツーエンドをCI/CDパイプライン(GitHub Actions windows-latest)に統合するとき

使用しないタイミング

  • Webアプリケーション → e2e-testing スキル(Playwright)を使用する
  • Electron / CEF / WebView2 アプリ → HTMLレイヤーにはUIAではなくブラウザオートメーションが必要
  • モバイルアプリ → プラットフォーム固有のツールを使用する(UIAutomator、XCUITest)
  • 実行中のGUIを必要としない純粋なユニットまたは統合テスト

コアコンセプト

すべてのWindowsデスクトップオートメーションはUI Automation(UIA)に依存します。これはWindowsに組み込まれたアクセシビリティAPIです。サポートされているすべてのフレームワークは、読み取りおよび操作可能なプロパティを持つUIA要素のツリーを公開します:

テスト(Python)
    └── pywinauto(UIAバックエンド)
        └── Windows UI Automation API   ← Windowsに組み込み、フレームワーク非依存
            └── アプリのUIAプロバイダー      ← 各フレームワークが独自に実装
                └── 実行中の .exe

フレームワーク別UIA品質:

フレームワークAutomationId信頼性注記
WPF5/5優秀x:Name が直接AutomationIdにマッピング
WinForms4/5良好AccessibleName = AutomationId
UWP / WinUI 35/5優秀Microsoftの完全サポート
Qt 6.x5/5優秀アクセシビリティがデフォルトで有効;クラス名が Qt6* に変更
Qt 5.15+4/5良好Accessibilityモジュールが改善
Qt 5.7–5.143/5普通QT_ACCESSIBILITY=1 が必要;objectNameは手動設定
Win32 / MFC3/5普通コントロールIDにアクセス可能;テキストマッチングが一般的

セットアップと前提条件

# Python 3.8+、Windowsのみ
pip install pywinauto pytest pytest-html Pillow pytest-timeout
# オプション:画面録画
# ffmpegをインストールしてPATHに追加:https://ffmpeg.org/download.html

UIAが到達可能か確認:

from pywinauto import Desktop
Desktop(backend="uia").windows()  # すべてのトップレベルウィンドウを一覧表示

Accessibility Insights for Windowsをインストールしてください(Microsoft提供、無料)— テストを書く前にUIA要素ツリーを検査するためのDevTools相当のツールです。

テスタビリティのセットアップ(フレームワーク別)

テストを書く前に全てのインタラクティブなコントロールに安定したAutomationIdを設定することが最も効果的です。

WPF

<!-- XAML: x:Name が自動的にAutomationIdになる -->
<TextBox x:Name="usernameInput" />
<PasswordBox x:Name="passwordInput" />
<Button x:Name="btnLogin" Content="Login" />
<TextBlock x:Name="lblError" />

WinForms

// デザイナーまたはコードで設定
usernameInput.AccessibleName = "usernameInput";
passwordInput.AccessibleName = "passwordInput";
btnLogin.AccessibleName = "btnLogin";
lblError.AccessibleName = "lblError";

Win32 / MFC

// .rcファイルのコントロールリソースIDがAutomationId文字列として公開される
// IDC_EDIT_USERNAME -> AutomationId "1001"
// 名前にはSetWindowTextを優先;より豊かなサポートにはIAccessibleを追加する

Qt — 以下の専用セクションを参照


ページオブジェクトモデル

tests/
├── conftest.py          # アプリ起動フィクスチャ、失敗時スクリーンショット
├── pytest.ini
├── config.py
├── pages/
│   ├── __init__.py      # インポートに必須
│   ├── base_page.py     # ロケーター、ウェイト、スクリーンショットヘルパー
│   ├── login_page.py
│   └── main_page.py
├── tests/
│   ├── __init__.py
│   ├── test_login.py
│   └── test_main_flow.py
└── artifacts/           # スクリーンショット、動画、ログ

base_page.py

import os, time
from pywinauto import Desktop
from config import ACTION_TIMEOUT, ARTIFACT_DIR

class BasePage:
    def __init__(self, window):
        self.window = window

    # --- ロケーター(優先順位順)---

    def by_id(self, auto_id, **kw):
        """AutomationId — 最も安定。第一選択として使用する。"""
        return self.window.child_window(auto_id=auto_id, **kw)

    def by_name(self, name, **kw):
        """表示テキスト / アクセシブルな名前。"""
        return self.window.child_window(title=name, **kw)

    def by_class(self, cls, index=0, **kw):
        """コントロールクラス + インデックス — 脆弱、可能なら避ける。"""
        return self.window.child_window(class_name=cls, found_index=index, **kw)

    # --- ウェイト ---

    def wait_visible(self, spec, timeout=ACTION_TIMEOUT):
        spec.wait("visible", timeout=timeout)
        return spec

    def wait_gone(self, spec, timeout=ACTION_TIMEOUT):
        spec.wait_not("visible", timeout=timeout)
        return spec

    def wait_window(self, title, timeout=ACTION_TIMEOUT):
        """新しいトップレベルウィンドウ(ダイアログ、子ウィンドウ)を待つ。"""
        dlg = Desktop(backend="uia").window(title=title)
        dlg.wait("visible", timeout=timeout)
        return dlg

    def wait_until(self, fn, timeout=ACTION_TIMEOUT, interval=0.3):
        """任意の条件をポーリング — UIAイベントが信頼できない場合に使用する。"""
        deadline = time.time() + timeout
        while time.time() < deadline:
            try:
                if fn():
                    return True
            except Exception:
                pass
            time.sleep(interval)
        raise TimeoutError(f"条件が{timeout}秒以内に満たされなかった")

    # --- アクション ---

    def click(self, spec):
        self.wait_visible(spec)
        spec.click_input()

    def type_text(self, spec, text):
        self.wait_visible(spec)
        ctrl = spec.wrapper_object()
        try:
            ctrl.set_edit_text(text)
        except Exception as e:
            # Qt 5.x フォールバック:UIA Value Pattern が不完全な場合がある
            import sys, pywinauto.keyboard as kb
            print(f"[windows-desktop-e2e] set_edit_text 失敗 ({e})、キーボードフォールバックを使用", file=sys.stderr)
            ctrl.click_input()
            kb.send_keys("^a")
            kb.send_keys(text, with_spaces=True)

    def get_text(self, spec):
        ctrl = spec.wrapper_object()
        for attr in ("window_text", "get_value"):
            try:
                v = getattr(ctrl, attr)()
                if v:
                    return v
            except Exception:
                pass
        return ""

    # --- アーティファクト ---

    def screenshot(self, name):
        os.makedirs(ARTIFACT_DIR, exist_ok=True)
        path = os.path.join(ARTIFACT_DIR, f"{name}.png")
        self.window.capture_as_image().save(path)
        return path

login_page.py

from pages.base_page import BasePage

class LoginPage(BasePage):
    @property
    def username(self): return self.by_id("usernameInput")

    @property
    def password(self): return self.by_id("passwordInput")

    @property
    def btn_login(self): return self.by_id("btnLogin")

    @property
    def error_label(self): return self.by_id("lblError")

    def login(self, user, pwd):
        self.type_text(self.username, user)
        self.type_text(self.password, pwd)
        self.click(self.btn_login)

    def login_ok(self, user, pwd, main_title="Main Window"):
        self.login(user, pwd)
        return self.wait_window(main_title)

    def login_fail(self, user, pwd):
        self.login(user, pwd)
        self.wait_visible(self.error_label)
        return self.get_text(self.error_label)

conftest.py

新しいプロジェクトではTier 1サンドボックスフィクスチャ(以下参照)を優先してください — 追加コストゼロでファイルシステムの分離が追加されます。この基本フィクスチャは最小限/レガシーセットアップ専用です。
import os, pytest
os.environ["QT_ACCESSIBILITY"] = "1"  # Qt 5.x UIAサポートに必要

from pywinauto import Application
from config import APP_PATH, MAIN_WINDOW_TITLE, LAUNCH_TIMEOUT, ARTIFACT_DIR

@pytest.fixture
def app(request):
    if not APP_PATH:
        pytest.exit("APP_PATH 環境変数が設定されていない", returncode=1)
    proc = Application(backend="uia").start(APP_PATH, timeout=LAUNCH_TIMEOUT)
    win  = proc.window(title=MAIN_WINDOW_TITLE)
    win.wait("visible", timeout=LAUNCH_TIMEOUT)
    yield win
    # 失敗時のスクリーンショット
    if getattr(getattr(request.node, "rep_call", None), "failed", False):
        os.makedirs(ARTIFACT_DIR, exist_ok=True)
        try:
            win.capture_as_image().save(
                os.path.join(ARTIFACT_DIR, f"FAIL_{request.node.name}.png")
            )
        except Exception:
            pass
    # グレースフルな終了を試み、フォールバックとして強制終了
    # proc は pywinauto Application — wait_for_process() ではなく wait_for_process_exit() を使用
    try:
        win.close()
        proc.wait_for_process_exit(timeout=5)
    except Exception:
        proc.kill()

@pytest.hookimpl(tryfirst=True, hookwrapper=True)
def pytest_runtest_makereport(item, call):
    outcome = yield

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